
Mit dem Scripter-Plug-In kannst du werkseitige oder selbst erstellte Scripts laden und verwenden, um MIDI-Daten in Echtzeit zu bearbeiten oder zu erzeugen. Es werden keine Programmierkenntnisse benötigt, um die in dieser Umgebung erstellten Plug-Ins zu verwenden. Du kannst diese jedoch über den integrierten Script-Editor anzeigen und modifizieren. Sobald das Plug-In erstellt und als Setting, Patch oder als Teil einer Concert- oder Projektdatei gespeichert wurde, kannst du es genau wie jedes andere Plug-In verwenden. Es sind bereits einige Scripter-Prozessoren vorinstalliert.
Als erfahrener Nutzer kannst du eigene MIDI-Plug-Ins erstellen. Weitere Informationen findest du unter Verwenden des Script Editors.
Wichtig: Zum Verwenden von Scripter muss die Option „Erweiterte Werkzeuge einblenden“ in den erweiterten Einstellungen aktiviert sein. Die vom Scripter-Plug-In verwendete JavaScript-Version wird von der Version des JavaScriptCore-Framework bestimmt, die auf deinem System installiert ist. Installiere die neuesten Softwareupdates, um eine größtmögliche Kompatibilität zu gewährleisten.
Das Scripter-Plug-In verfügt über einen globalen Parameter. Weitere Parameter, die sich nach dem aktuell verwendeten JavaScript-Skript bestimmen, werden unterhalb der globalen Parameter angezeigt.

Taste „Open Script In Editor“: Öffnet das Fenster „Skript-Editor“.
Du kannst eigene Skripts erstellen oder Skripts aus anderen Quellen in dieses Fenster einsetzen.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Lade ein Setting aus dem Plug-In-Ordner.
Lade ein Patch aus der Bibliothek (Library).
Lade ein Channel-Strip-Setting aus dem Settings-Menü des Channel-Strips oder der Bibliothek (Library).
Lade ein Projekt oder Konzert, das ein Scripter-Plug-In mit einem aktuell ausgeführten Script enthält.
Ein aktives Script musst du nicht explizit als Setting, Patch usw. sichern. Beim Speichern des Projekts oder Konzerts werden das Script und der Status aller Scripter-Plug-Ins ebenfalls gesichert.